Physik · P3 · Bewegungen und Kräfte
Begegnen und Überholen
Zeichnet man die Bewegungen zweier Körper in dasselbe x-t-Diagramm, bedeutet ein Schnittpunkt: Beide sind zur selben Zeit am selben Ort. Sie begegnen sich, oder einer überholt den anderen. Wer zurückfährt, hat eine negative Geschwindigkeit; seine Linie fällt.
So gehst du vor
- 1Wähle eine Aufgabe oder stelle unten Startort, Startzeit und Geschwindigkeit selbst ein.
- 2Tippe auf „Start“: Oben fahren beide auf der Straße, unten wandert die Zeitmarke durch das Diagramm.
- 3Ziehe die Zeitmarke im Diagramm. Rechts stehen beide Orte und ihr Abstand.
- 4Rechne den Treffpunkt aus und prüfe mit „Treffpunkt zeigen“.
Was möchtest du sehen?
Aufgabe
Der Fußgänger geht mit 1 ms los und hat 100 m Vorsprung. Der Radfahrer startet zur selben Zeit bei 0 m mit 5 ms in dieselbe Richtung. Wann und wo holt er ihn ein?
Zeit t
0,0 s■ Radfahrer: x = 0,0 m
■ Fußgänger: x = 100,0 m
Abstand: 100,0 m
Lies zuerst selbst ab: Wo schneiden sich die Linien? Zieh dazu die Zeitmarke im Diagramm, bis der Abstand 0 m ist. Dann rechne und prüfe mit „Treffpunkt zeigen“.
Radfahrer
Startort x0
0 mStartzeit t0
0,0 sGeschwindigkeit v
5,0 msFußgänger
Startort x0
100 mStartzeit t0
0,0 sGeschwindigkeit v
1,0 msVor der Startzeit steht der Körper am Startort (gestrichelte waagerechte Linie). Eine negative Geschwindigkeit heißt: Er bewegt sich zurück, zu kleineren Werten von x. Seine Linie im x-t-Diagramm fällt dann. Die Animation läuft im Zeitraffer × 4.
Aufträge
- Wähle „Überholen“. Rechne zuerst: Wann und wo holt der Radfahrer den Fußgänger ein? Lies dann im Diagramm ab und prüfe mit „Treffpunkt zeigen“.
- Wähle „Begegnen“. Woran erkennst du im Diagramm, dass der Fußgänger zurückgeht? Ändere seine Geschwindigkeit auf −2 ms. Wann und wo begegnen sie sich jetzt?
- Gib beiden dieselbe Geschwindigkeit, aber verschiedene Startorte. Warum gibt es keinen Treffpunkt? Woran siehst du das im Diagramm?
- Klasse 10, „a, v und x gekoppelt“: Wähle „Anfahren, fahren, bremsen“. Bestimme den ganzen Weg aus den Flächen unter dem v-t-Graphen. Prüfe mit der Zeitmarke am Ende.
- Klasse 10: Wähle „Bremsen und zurück“. Wann kehrt der Wagen um, und wo ist er dann? Wo steht er nach 6 s? Erkläre mit den Flächen.