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Spiele und Rätsel

Kopfrechnen auf Zeit

Rechnen im Kopf, gegen die Uhr. Zu jeder Aufgabe gibt es drei Antworten. Die beiden falschen sind nicht ausgedacht: Sie kommen heraus, wenn man einen typischen Fehler macht, etwa den Übertrag vergisst, Punkt vor Strich übersieht oder 3² als 3 · 2 rechnet. Wer schnell rät, tappt hinein. Wer kurz überlegt, was Sinn ergibt, ist am Ende schneller.

So gehst du vor

  1. 1Wähle Stufe, Spielart und ob du aus drei Antworten wählst oder das Ergebnis selbst eintippst.
  2. 2Tippe die richtige Antwort an. Am Rechner gehen auch die Tasten 1, 2 und 3, beim Eintippen Ziffern, Komma, Minus und Enter.
  3. 3Auf Zeit zählt, wie viele du in 60 s schaffst; ein Fehler kostet 5 s. In der Serie zählt die Zeit für 10 Aufgaben, jeder Fehler gibt 10 s Strafzeit.
  4. 4Nach einem Fehler siehst du, welcher typische Fehler hinter deiner Antwort steckt, und den Rechenweg. Am Ende stehen alle Fehler noch einmal in einer Liste.
Stufe 1
Einmaleins

Plus und Minus bis 100, kleines Einmaleins, Teilen im Einmaleins

60 s auf Zeit · drei zur Wahl

Am Rechner startet auch Enter.

Stufe

Spielart

Antworten

Aus: Es geht ohne Halt weiter, die Erklärungen kommen am Ende.

Bestenliste (nur auf diesem Gerät)

Stufe 1 · 60 s auf Zeit · drei zur Wahl

Noch keine Runde in dieser Einstellung.

Hier gibt es nichts zu gewinnen und nichts zu kaufen: keine Münzen, kein Glück. Es zählt nur, was du rechnest.

Typische Fehler, die hier lauern

  • Übertrag vergessen: 47 + 38 = 75 statt 85
  • Kleinere von größerer Ziffer: 52 − 27 = 35 statt 25
  • Punkt vor Strich missachtet: 3 + 4 · 5 = 35 statt 23
  • Minus vor der Klammer: 20 − (8 − 3) = 9 statt 15
  • Vorzeichenfehler: (−3)² = −9 statt 9, aber −3² = −9
  • Potenz als Produkt: 3² = 6 statt 9
  • Binomische Formel vergessen: 13² = 109 statt 169
  • Wurzel als Halbieren: √64 = 32 statt 8
  • Nullen unter der Wurzel: √1600 = 400 statt 40
  • Zehnerpotenz daneben: 30 · 700 = 2100 statt 21 000
  • Brüche einzeln addiert: 12 + 13 = 25 statt 56
  • Mal und geteilt vertauscht: 8 : 0,5 = 4 statt 16

Tipp: Ein schneller Überschlag entlarvt die meisten dieser Fehler. 47 + 38 muss mehr als 80 sein, 13² liegt zwischen 100 und 400.