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Mathe · Daten und Zufall

Zufallsmaschine: Münze, Würfel, Glücksrad

Was bei einem einzelnen Wurf herauskommt, weiß vorher niemand. Wirfst du aber sehr oft, passiert etwas Erstaunliches: Die relative Häufigkeit pendelt sich bei einem festen Wert ein, der Wahrscheinlichkeit. Probiere es mit Münze, Würfel, Glücksrad, Reißzwecke und Lego-Stein aus.

So gehst du vor

  1. 1Wähle ein Gerät. Beim Glücksrad stellst du Anzahl, Größe und Farbe der Felder selbst ein.
  2. 2Wirf einmal (Knopf „1 ד oder aufs Bild tippen) und schau zu. Dann wirf 10-, 100- oder 1000-mal auf einmal.
  3. 3Lies in der Tabelle die absolute und die relative Häufigkeit ab. Das Säulendiagramm zeigt die relativen Häufigkeiten.
  4. 4Wähle ein Ereignis, zum Beispiel „gerade Augenzahl“. Das Liniendiagramm zeigt, wie sich seine relative Häufigkeit mit jedem Wurf ändert.
  5. 5Überlege: Laplace-Experiment oder nicht? Erst dann lässt du dir die Wahrscheinlichkeit zeigen.
Noch nicht geworfen.
0 Würfe

„Neue Serie“ fängt von vorn an. Die alte Kurve bleibt im Liniendiagramm grau stehen (bis zu drei).

Gerät

Laplace-Experiment oder nicht?

Sind alle Ergebnisse gleich wahrscheinlich? Entscheide dich.

Ereignis und Wahrscheinlichkeit

Ergebnismenge Ω = {1, 2, 3, 4, 5, 6}
Ergebnisse in E:
Ereignis wählen:
E: „Sechs“ = {6}
Gegenereignis E: „keine Sechs“ = {1, 2, 3, 4, 5}
Deine Würfe: E ist 0-mal eingetreten

Strichliste und Häufigkeitstabelle

ErgebnisStrichlisteabsolute Häufigkeitrelative Häufigkeit
10–
20–
30–
40–
50–
60–
Summe0–

Relative Häufigkeit = absolute Häufigkeit geteilt durch die Anzahl der Würfe. Wo „≈“ steht, ist gerundet (Dezimalzahl auf drei Stellen, Prozent auf Zehntel). Die Zeilen der Ergebnisse in E sind hinterlegt.

Diagramme

Säulendiagramm

relative Häufigkeit00,050,100,15123456

Relative Häufigkeit über der Anzahl der Würfe

relative Häufigkeit von „Sechs“00,20,40,60,810246810Anzahl der Würfe

Gestrichelt in Orange: die Wahrscheinlichkeit. Rostrot: deine Würfe in dieser Serie, grau: frühere Serien.

Aufträge

  1. Münze: Wirf 10-mal und notiere die relative Häufigkeit von „Wappen“. Wirf weiter, bis du 100 und dann 1000 Würfe hast. Starte drei neue Serien. Was fällt dir im Liniendiagramm auf?
  2. Würfel, Ereignis „mindestens 5“: Schreibe E und das Gegenereignis als Menge. Berechne P(E) und P(E). Prüfe mit 1000 Würfen.
  3. Glücksrad wie im Skript (rot 2 Teile, blau und grün je 1 Teil): Ist das ein Laplace-Experiment? Wie groß ist P(rot)? Stelle das Rad dann so ein, dass alle drei Farben gleich wahrscheinlich sind.
  4. Reißzwecke: Schätze P(Rücken) mit 1000 Würfen. Starte zwei weitere Serien mit je 1000 Würfen. Wie weit liegen deine drei Schätzwerte auseinander? Löse erst danach auf.
  5. Würfel X: Ist er gezinkt? Wirf mindestens 1000-mal und begründe mit dem Säulendiagramm. Löse erst dann auf. Nimm danach einen neuen Würfel X.
  6. Fünfmal hintereinander kam „Wappen“. Jemand sagt: „Jetzt muss Zahl kommen, damit es sich ausgleicht.“ Was meinst du dazu?

Theorie: Kapitel „Relative Häufigkeit und Gesetz der großen Zahlen“ im Skript M14 Zufall, dazu dort „Laplace-Wahrscheinlichkeit, Gegenereignis“ und in M8 Zuordnungen „Absolute und relative Häufigkeit“. Weiter geht es in der Kursstufe mit der Seite Zufallsexperimente.