Mathe
Zum Anfassen: Anschauungen zu den Skripten M1 bis M22
34 Stationen34 Anschauungen
Zahlen, Brüche, Prozent
- Bruchwerkstatt: teilen, färben, rechnenKreis, Rechteck oder Streifen teilen und färben: Erweitern und Kürzen durch feiner oder gröber teilen, Addieren über gemeinsame Teile, Multiplizieren als Flächenmodell.G8 Kl. 6 · G9 Kl. 6
- Zahlenstrahl-ZoomStufenlos zoomen von Millionen bis Tausendstel und ins Negative: Zahlen setzen, runden, ordnen und sehen, dass zwischen zwei Brüchen immer noch einer liegt.G8 Kl. 6 · G9 Kl. 6
- ProzentstreifenGrundwert, Prozentsatz und Prozentwert am Streifen ziehen; vermehrter und verminderter Grundwert, Wachstumsfaktor q, Zinseszins als Kette.G8 Kl. 7 · G9 Kl. 7
- Einheiten umrechnen: die TreppeLänge, Fläche, Volumen, Masse und Zeit: Auf der Umrechnungstreppe hoch und runter, das Komma wandert mit.G8 Kl. 5 · G9 Kl. 5
- Wurzeln annähernIntervallschachtelung als Lupe und das Heron-Verfahren: Aus Rechtecken wird ein Quadrat.G8 Kl. 8 · G9 Kl. 8
- Schriftlich rechnenEigene Aufgabe eingeben: Addieren, Subtrahieren, Multiplizieren und Dividieren Schritt für Schritt mit Überträgen.G8 Kl. 5 · G9 Kl. 5
- Pfeilmodell für ganze ZahlenPfeile auf der Zahlengeraden aneinanderlegen: Minus als Gegenpfeil, dazu Thermometer und Kontostand.G8 Kl. 6 · G9 Kl. 6
- Zehnerpotenzen-ReiseVom Atom bis zur Galaxie in Zehnerschritten: Normdarstellung und Vorsilben laufen mit.G8 Kl. 9 · G9 Kl. 10
Terme und Gleichungen
- Gleichungswaagex-Säckchen und Gewichte, negative als Ballons: Jede Umformung geschieht auf beiden Seiten, bis x allein steht.G8 Kl. 7 · G9 Kl. 7
- Formeln umstellenEine Formel als Kette von Rechenschritten: Rückwärts mit den Umkehrungen rechnen, bis die gesuchte Größe allein steht.G8 Kl. 7 · G9 Kl. 7
- Termflächen: Rechnen mit RechteckenRechtecke mit a, b und x zusammenlegen: Ausmultiplizieren, Ausklammern, binomische Formeln und quadratische Ergänzung als Flächen.G8 Kl. 7 · G9 Kl. 7
Funktionen
- Graphen verschieben und streckenGerade, Parabel, 2^x und Wurzel: Mit Schiebern verschieben, strecken und spiegeln, der Term läuft mit.G8 Kl. 8 · G9 Kl. 9
- Steigung und SteigungsdreieckGerade durch zwei Punkte ziehen: Steigungsdreieck, m und c ablesen, y = m x + c aufstellen.G8 Kl. 8 · G9 Kl. 8
- Wertetabelle und GraphTerm eingeben, Wertetabelle selbst rechnen oder prüfen lassen, Punkte eintragen und den Graphen zeichnen.G8 Kl. 8 · G9 Kl. 8
- Gleichungen grafisch lösenZwei Graphen schneiden sich: Die Schnittstelle löst die Gleichung; bei Ungleichungen wird der passende Bereich farbig, dazu Gleichungssysteme mit zwei Geraden.G8 Kl. 8 · G9 Kl. 8
- Zuordnungen: proportional oder nicht?Tabelle, Graph und Text verbinden: proportional als Gerade durch 0, antiproportional als Rechtecke gleicher Fläche.G8 Kl. 6 · G9 Kl. 6
Geometrie
- Konstruktionswerkstatt: Zirkel und LinealDreiecke nach SSS, SWS, WSW und SsW konstruieren; Mittelsenkrechte, Winkelhalbierende, Umkreis und Inkreis; auf dem Thaleskreis bleibt der Winkel ein rechter.G8 Kl. 7 · G9 Kl. 7
- Spiegelwerkstatt: an Achse und PunktFiguren zeichnen und an einer Achse oder einem Punkt spiegeln, Symmetrieachsen finden, Koordinaten der Bildpunkte ablesen.G8 Kl. 5 · G9 Kl. 5
- Würfelnetze faltenNetz falten und drehen: Wird es ein Würfel? Eigene Netze legen, alle 11 Würfelnetze finden; auch Quader und Prisma.G8 Kl. 5 · G9 Kl. 5
- Flächen verwandelnParallelogramm scheren, Dreieck und Trapez verdoppeln, Kreis in Sektoren zum „Rechteck“ legen: Der Flächeninhalt bleibt sichtbar gleich.G8 Kl. 5–6 · G9 Kl. 5–6
- Sinus und Kosinus am KreisPunkt auf dem Kreis mit Radius 1 ziehen: sin und cos als Strecken ablesen, Werte von 0° bis 360°.G8 Kl. 9 · G9 Kl. 9–10
- Sinus, Kosinus, Tangens im rechtwinkligen DreieckDreieck verziehen: Gegenkathete, Ankathete und Hypotenuse farbig, bei gleichem Winkel bleiben die Verhältnisse gleich.G8 Kl. 9 · G9 Kl. 9–10
- Zentrische Streckung und StrahlensätzeZentrum und Streckfaktor ziehen, auch negativ; die Verhältnisse der Strahlensätze laufen mit.G8 Kl. 8 · G9 Kl. 8
- Winkel an Geraden und im DreieckScheitel-, Neben-, Stufen- und Wechselwinkel leuchten mit; im Dreieck bleibt die Winkelsumme 180°.G8 Kl. 7 · G9 Kl. 7
- Pythagoras-PuzzleQuadrate über den Seiten wachsen mit, vier Dreiecke umlegen beweist den Satz; dazu der Kehrsatz mit Thaleskreis und Zahlentripeln.G8 Kl. 9 · G9 Kl. 9–10
Daten und Zufall
- Roulette und Blackjack: Wer gewinnt auf Dauer?Tausende Runden simulieren: Der Erwartungswert zeigt, warum die Bank auf Dauer gewinnt, egal mit welchem System.G8 Kl. 10 · G9 Kl. 10–11
- Zufallsmaschine: Münze, Würfel, GlücksradMünze, Würfel, einstellbares Glücksrad, Reißzwecke und Lego-Stein werfen: Die relative Häufigkeit pendelt sich ein. Laplace oder nicht?G8 Kl. 7–8 · G9 Kl. 7–8
- Diagramm-BaukastenEigene Daten als Säulen-, Balken-, Kreis-, Linien- oder Bilddiagramm; abgeschnittene Achsen und vergrößerte Bildzeichen zeigen, wie Diagramme täuschen; Boxplot mit verschiebbaren Werten.G8 Kl. 6 · G9 Kl. 6
- Vierfeldertafel und BaumAnteile per Schieber einstellen: Vierfeldertafel, Baumdiagramm und Flächenbild hängen zusammen; wann sind Merkmale unabhängig?G8 Kl. 10 · G9 Kl. 10–11
Ausblick: Folgen, komplexe Zahlen, Matrizen
- Folgen und GrenzwerteGlieder als Punkte, ε-Streifen um den Grenzwert ziehen und n₀ ablesen, Spinnwebdiagramm für rekursive Folgen.
- Komplexe Zahlen in der Gaußschen ZahlenebeneZwei Zeiger ziehen: Summe, Produkt als Drehstreckung, Quotient und Potenzen in Standard- und Euler-Notation, Lösungen von zⁿ = w.
- Kegelschnitte: Ellipse, Hyperbel, ParabelSchnittebene am Doppelkegel drehen, Abstände zu Brennpunkten und Leitgerade ablesen, Gärtnerkonstruktion.
- Restklassen und UhrarithmetikRechnen auf dem Zahlenkreis mod m, farbige Verknüpfungstafeln mit Inversen und Nullteilern, euklidischer Algorithmus.
- Matrizen als AbbildungenEinheitsquadrat ziehen: Drehung, Streckung, Scherung und die Determinante als Fläche.