Mathe · Funktionen
Gleichungen grafisch lösen
Jede Seite einer Gleichung ist ein Term. Zeichnet man beide als Graphen, löst der Schnittpunkt die Gleichung: Dort haben beide Seiten denselben Wert. Die x-Koordinate des Schnittpunkts ist die Lösung. Bei einem Gleichungssystem mit zwei Variablen ist der ganze Schnittpunkt die Lösung.
So gehst du vor
- 1Wähle eine Vorlage oder stell die Zahlen der beiden Seiten mit − und + ein.
- 2Lies am Bild ab, wo sich die Graphen schneiden. Die gestrichelten Lote zeigen die Lösungen auf der x-Achse.
- 3Wähle ein Ungleichheitszeichen. Der farbige Bereich zeigt, wo der Graph von f unter oder über dem von g liegt.
- 4Schieb die Probe-Stelle und setz so eine Zahl ein. Die Rechnung zur Kontrolle gibt es auf Knopfdruck.
Gleichung wählen
Zeichen
2x + 1 = −x + 7
Probe-Stelle x
0,0Bei x = 0: f(0) = 1, g(0) = 7, also f(x) < g(x).
Die beiden Seiten
f(x) = 2x + 1
vor x²
0
vor x
2
Zahl
1
g(x) = −x + 7
vor x²
0
vor x
−1
Zahl
7
Die Graphen treffen sich bei x = 2. Diese x-Werte sind die Lösungen.
L = {2}
Abgelesene Werte stehen ohne „≈“ da, wenn sie genau stimmen, sonst auf zwei Stellen gerundet. Ein Bild zeigt anschaulich, was los ist, ist aber ungenau. Deshalb braucht man zum sicheren Lösen die Rechnung.
Aufträge
- Wähle „linear – linear“: 2x + 1 = −x + 7. Lies die Lösung ab. Kontrolliere mit der Probe-Stelle.
- Wähle jetzt das Zeichen „<“. Für welche x ist 2x + 1 < −x + 7? Wie ändert sich die Lösungsmenge bei „≤“?
- Wähle „Parabel und Sekante“ (0,5x² = x + 4). Verringere bei g die Zahl schrittweise. Wie viele Lösungen gibt es bei x + 4, x − 0,5 und x − 2?
- Reiter „Gleichungssystem“: Probiere „parallel“ und „identisch“. Woran erkennst du schon an den nach y aufgelösten Gleichungen, welcher Fall vorliegt?
Kapitel „Nullstellen, Schnittpunkt, Lage zweier Geraden“ und „Lineare Gleichungssysteme grafisch“ im Skript M12 Lineare Funktionen; „Schnittpunkte von Parabel und Gerade“ im Skript M16 Quadratische Funktionen; Schreibweise der Lösungsmenge wie im Kapitel „Lineare Ungleichungen“ im Skript M10 Terme und lineare Gleichungen. Werte selbst ausrechnen: Wertetabelle und Graph, Gleichungen umformen: Gleichungswaage.